Igrajte za sve: naša filozofija igre
Dobra igrališta trebala bi prihvatiti sve - djecu i odrasle svih dobi - nudeći različite mogućnosti i iskustva za sve sposobnosti. Igra može uključivati društvene, fizičke, osjetilne i kreativne aktivnosti, u rasponu od glasnih i bučnih do tihih i introspektivnih. Djeca se mogu igrati sama, u grupama, samostalno ili s roditeljem ili skrbnikom.
Cilj inkluzivne igre nije pružiti specijaliziranu opremu koja bi mogla stigmatizirati ili odvojiti korisnike s oštećenjima.
Prostori za igru trebaju pružati kombinaciju mogućnosti za visoke i niske izazove. Ne moraju sve značajke igre biti dostupne svoj djeci. Neka oprema možda nije prikladna za određene skupine zbog inherentnih čimbenika rizika. Ključno je ponuditi različita iskustva, osiguravajući da postoji nešto za svakog korisnika.
Zašto igrati?
Igra je ključna za razvoj.
Igra je način na koji djeca eksperimentiraju, istražuju i uče.
Igra je zanimanje djece.
Igra pruža vrijedno znanje koje traje cijeli život.
Igra i zabava oslobađaju tijelo i um.
Razvija motoričke sposobnosti, koordinaciju, ravnotežu i snagu.
Interakcije u igri razvijaju socijalne vještine: komunikaciju, suradnju, rješavanje sukoba.
Djeca se usuđuju isprobavati nove stvari, razvijajući hrabrost i samopoštovanje, što je osobito važno za djecu s teškoćama u razvoju.
Pravo na igru!
UN-ova Konvencija o pravima djeteta postala je zakon 1. siječnja 2020. Ona kaže da sva djeca imaju pravo na igru u poticajnom, sigurnom i pristupačnom okruženju.
Članak 2: Sva djeca imaju ista prava i jednaku vrijednost.
Članak 3: Najbolji interesi djeteta uzimaju se u obzir u svim odlukama koje se tiču djece.
Članak 6: Sva djeca imaju pravo na život i razvoj.
Članak 12: Sva djeca imaju pravo izraziti svoje mišljenje i biti poštivana.
Uz ova četiri članka, želimo istaknuti još dva od velike važnosti iz perspektive igre.
Članak 23. Djeca s teškoćama u razvoju imaju pravo na ispunjen i pristojan život te pomoć za aktivno sudjelovanje u društvu.
Članak 31. Djeca imaju pravo na igru, odmor i razonodu.
Naš pristup igri
Kao dizajneri dječjih igrališta i opreme za dječja igrališta cilj nam je inspirirati i izazvati pozitivne emocije iz kojih djeca mogu učiti. Sjećate li se kada ste prvi put otišli previsoko na ljuljački, prebrzo se zavrtjeli na kružnom toku ili jednostavno igrali peek-a-boo?
Naš primarni fokus je stvoriti zabavna i radosna iskustva za djecu. Koliko se ovih emocija sjećate iz djetinjstva? Koliko ih vidite u svojoj djeci ili unucima kada ih odvedete u park?
Ne dizajniramo samo zabavnu opremu; također nam je cilj pomoći djeci u fizičkom, društvenom, kognitivnom i kreativnom razvoju. Naši dizajni prilagođeni su svim uzrastima, spolovima i sposobnostima, osiguravajući da svatko može doživjeti užitak igre.
To je ono što mi zovemo Play for All .
1 Naša svrha
HAGS donijeti zabavu i radost što većem broju djece. Cilj nam je omogućiti svima da igraju.
2 Naš proces
HAGS razvija opremu i okruženja za djecu svih dobi i sposobnosti.
Zajedno s našom mrežom procjenjujemo naše proizvode kako bismo bili sigurni da će biti što bolji.
3 Rezultat
Vrijedne fizičke, društvene, kreativne i kognitivne dobrobiti koje traju cijeli život za djecu koja koriste našu opremu.
Fleksibilna igrališta s mogućnostima igranja za sve – zajedno ili sami.
Dostupno naspram inkluzivnog
Pristupačan prostor za igru je prostor bez prepreka, omogućuje korisnicima pristup za kretanje po prostoru i nudi mogućnosti sudjelovanja za niz različitih sposobnosti.
Inkluzivni prostor za igru ima prateću infrastrukturu koja zadovoljava široke i različite potrebe za igrom svakog djeteta. Sva će djeca uživati u visokim razinama mogućnosti sudjelovanja, jednako bogatih u igri.
HAGS Igrajte Pyramid
HAGS Play Pyramid izgrađena je na godinama međunarodnog iskustva i uvida vodećih stručnjaka za razvoj djeteta, osiguravajući maksimalnu razvojnu korist. Nudi intuitivan okvir za dizajnere, specifikacije i kupce za stvaranje inkluzivnih, pristupačnih prostora za igru za sve.
U srcu ili bazi HAGS Play Pyramid leži temelj ukorijenjen u Play razvojnim područjima . Iz tih područja Play Experiences počinje rasti, klijati i granati se u raznim smjerovima. Kako se ova Iskustva igranja razvijaju, putuju kroz različite Omogućivače igranja , a svaki poboljšava i obogaćuje putovanje igranjem. U konačnici, dobrobiti igranja dijele se široko, dopirući do što više različitih korisnika, stvarajući golemu, uključivu okolinu igranja.
Razvojna područja
Fizički
Uključivo HAGS Igralište će ponuditi priliku rizika i izazova, uzbuđenja i različitih načina kretanja u cilju poboljšanja motoričkih sposobnosti poput ravnoteže, koordinacije, snage i spretnosti.
Društveni
Uključivo HAGS igralište pruža mogućnosti za pozitivnu interakciju i njegovanje obostrano korisnih odnosa za djecu svih dobi, pozadina i sposobnosti.
Kreativno
Kreativna igra je važan dio a HAGS inkluzivno igralište. Djeca koja imaju poteškoća u pristupu tjelesnoj igri mogu imati puno koristi od mogućnosti kreativne igre.
Kognitivni
Uključivo HAGS igralište podržava niz kognitivnih aktivnosti za djecu svih uzrasta i sposobnosti. Iskustva kognitivne igre potiču znatiželju, razumijevanje svijeta.
Iskustva igranja
Iskustva u igri ponekad se nazivaju i vrijednostima u igri i opisuju priliku koju okolina, predmet ili oprema donose dječjem iskustvu igre. Iskustva u igri ključna su za djetetov razvoj i uživanje u sadržajima za igru.
Prostor bogat iskustvima igre stvara prilike za raznovrsnu fizičku, društvenu, kreativnu i kognitivnu igru, dopuštajući korisnicima da razviju svoje sposobnosti i prošire vlastite ideje i akcije.
Fizički
Fizička igra daje priliku izazova, uzbuđenja, poboljšava motoričke vještine poput ravnoteže, koordinacije, snage i spretnosti.
Predenje i valjanje
Klizna
Ljuljanje/Ljuljanje
Penjanje
Puzeći
Balansiranje
Skakanje
Hodanje/trčanje
Viseći (s ruku)
Pokazivanje i dodirivanje
Društveni
Društvena igra daje prilike za pozitivnu interakciju i njegovanje obostrano korisnih odnosa.
Suradnja
Dijeljenje
Komuniciranje
Izmjenjivanje
Natječući se
Kreativno
Kreativna igra izvrsna je za djecu koja imaju poteškoća u pristupu fizičkoj igri budući da mogu imati puno koristi od ove vrste mogućnosti igre.
Uzgoj i sadnja
Izrada oznaka
Izgradnja i uređenje
Stvaranje zvuka
Mašta i pripovijedanje
Kognitivni
Iskustva kognitivne igre potiču znatiželju i razumijevanje svijeta.
Igranje s brojevima
Igranje s pismenošću
Rješavanje problema
Koncentrirajući se
sjećanje
Planiranje i taktika
Omogućivači igre
Za pristup različitim iskustvima Playa, neki korisnici trebaju Enablere. U suradnji s 'Fundamentally Children', identificirali smo 10 Omogućivača. The HAGS Play Pyramid nadilazi konvencionalne 'Play Frameworks' pružajući praktičan alat koji identificira te Enablere. To pomaže kupcima i specifikacijama da bolje usklade proizvode s njihovim specifičnim zahtjevima prostora za igru.
10 Omogućivači igre i primjeri
1. Vrlo stimulativan ili značajan izazov
Potiče djecu da se izazovu, uključujući igranje na visini, primjenjivo na dobni raspon za koji su proizvodi namijenjeni. To bi također uključivalo iskustva igre kao što su vješanje, penjanje i vrtenje. Izvrstan za djecu s ADD/ADHD.
Primjer proizvoda : UniPlay Swixy - Penjanje gradi grubu motoričku snagu, stabilnost jezgre i koordinaciju te razvija vještine procjene rizika i samopouzdanje.
2. Pristup na razini tla, na kotačima ili prenosivi
Mogu uživati djeca u kolicima ili invalidskim kolicima, ili s poteškoćama u kretanju (npr. čeljusti ili štake).
Primjer proizvoda : Inclusive Seesaw Dennis - Različiti dijelovi mozga stimuliraju se istovremeno. Time se stvaraju putovi koji poboljšavaju potencijal učenja, svijest o prostoru, ritam i više.
3. Pasivni pristup
Dijete se može staviti na opremu, a da ne mora ništa učiniti kako bi uživalo u njoj. Izvrsno za djecu s globalnim zaostatkom u razvoju.
Primjer proizvoda : Dragonfly Klackalica - Ljuljanje djeci pruža zabavno iskustvo kretanja. Također izaziva i razvija dječji vestibularni sustav.
4. Multisenzorni obrasci igre
Zajedno uključuje dječja osjetila, potičući ih na korištenje vida, sluha, dodira i drugih osjetila. Izvrstan za djecu s autizmom, ADD/ADHD ili dispraksijom.
Primjer proizvoda : UniPlay Labirint - pokazivanje i dodir poboljšava finu motoričku kontrolu i razvija koordinaciju oko-ruka. također potiče multisenzornu stimulaciju.
5. Vid nije potreban
S njim se mogu igrati slijepa ili slabovidna djeca bez smanjenja užitka.
Primjer proizvoda : Omega Basket Swing - Ljuljanje djeci pruža zabavno iskustvo kretanja. Također izaziva i razvija dječji vestibularni sustav.
6. Sluh nije potreban
S njima se mogu igrati gluha djeca ili djeca s oštećenjem sluha bez smanjenja užitka.
Primjer proizvoda : UniMini Adventure Trail Bridge - balansiranje jača snagu tijela, koordinaciju i razvija vještine procjene rizika te gradi samopouzdanje pri hodu po neravnim površinama.
7. Niska kognitivna potražnja
Mogu uživati djeca s poteškoćama u učenju. Izvrsno za djecu s globalnim zaostatkom u razvoju ili Downovim sindromom.
Primjer proizvoda : Tobogan Portland - Kad kližu, djeca doživljavaju visinu, kretanje i uzbuđenje brzine i rizika. Stimulira vestibularni sustav i osjećaj ravnoteže.
8. Dostupno za odrasle
Ima mjesta za odrasle da se uključe i podrže djetetovu igru na ovoj opremi. Izvrsno kada je potrebna podrška odraslih, npr. za djecu s mišićnom distrofijom.
Primjer proizvoda : Veliki trampolin - skakanje je sjajno u izazivanju, stimuliranju i razvoju vestibularnog i proprioceptivnog sustava.
9. Smirenje
Niske razine senzorne stimulacije ili uzbuđenja - odlično za djecu s anksioznošću ili poremećajem senzorne obrade.
Primjer proizvoda : Playhouse Eddul - Oprema koja ne izaziva uzbuđenje, frustraciju ili pretjeranu stimulaciju - uključene su niže razine izazova.
10. Usamljena igra
Može se igrati sam - izvrsno za djecu koja imaju autizam, socijalnu anksioznost ili koja trebaju malo vremena.
Primjer proizvoda : Igračka za ljuljanje Bruno - Može se igrati samostalno bez gubitka užitka i nije dizajnirana za poticanje istovremene upotrebe za više osoba.
Ukratko
The HAGS Play Pyramid namjerno ne nudi 'mehanizam bodovanja' budući da će raznolikost korisnika imati različite potrebe i težnje (npr. neki Omogućivači mogu djelovati u suprotnosti. Povećanje Omogućivača izazova može smanjiti Omogućivač smirivanja).
Međutim, osnažuje dizajnere, specifikacije i kupce da odrede najbolju kombinaciju proizvoda. Miješanjem različitih proizvoda s raznim Enablerima, cjelokupni prostor za igru može poslužiti širem rasponu korisnika, osiguravajući inkluzivnost bez uklanjanja svih izazova.
Planirate projekt uključive igre?
1. Besplatno savjetovanje o dizajnu
Naša besplatna usluga savjetovanja o dizajnu nudi personalizirane smjernice prilagođene vašim specifičnim potrebama i preferencijama, osiguravajući da se svaki aspekt vašeg projekta razmotri prije implementacije.
2. Pretvaranje vašeg dizajna u stvarnost
Specijalizirani smo za pretvaranje vaših koncepata digitalnog dizajna u opipljive stvarnosti, koristeći vrhunsku tehnologiju i stručno umijeće kako bismo vašu viziju oživjeli s preciznošću i finoćom.
3. Podrška korak po korak
Uz podršku korak po korak, pratimo vas kroz svaku fazu procesa dizajna, dajući smjernice, povratne informacije i pomoć kako bismo osigurali glatku i uspješnu izvedbu vašeg projekta od početka do kraja.