HAGS Connect

    Lihtne juurdepääs digitaalsetele varadele ja uudistele.

    Ostukorv

    Toote lisamiseks ostukorvi klõpsake lihtsalt igal tooteleheküljel nupule Lisa ostukorvi. Kui olete tooted ostukorvi lisanud, saate printida tootekataloogi, laadida alla paigaldusjuhendeid, pilte ja DWG-faile või küsida hinnapakkumist.

      Mängi kõigile: Meie mängufilosoofia

      Head mänguväljakud peaksid tervitama kõiki - igas vanuses lapsi ja täiskasvanuid - ning pakkuma mitmekesiseid võimalusi ja kogemusi kõikidele võimetele. Mäng võib hõlmata sotsiaalseid, füüsilisi, sensoorseid ja loomingulisi tegevusi, mis ulatuvad valjusti ja mürarikkast kuni vaiksete ja tagasivaatavateni. Lapsed võivad mängida üksi, rühmas, iseseisvalt või koos vanema või hooldajaga.

      Kaasava mängu eesmärk ei ole pakkuda spetsiaalseid seadmeid, mis võivad häbimärgistada või eraldada puuetega kasutajaid.

      Mänguruumid peaksid pakkuma nii kõrge kui ka madala väljakutsega võimalusi. Kõik mänguvahendid ei pea olema kõigile lastele kättesaadavad. Mõned seadmed ei pruugi teatud rühmadele sobida, kuna neile on omane riskifaktor. Oluline on pakkuda erinevaid kogemusi, tagades, et iga kasutaja jaoks oleks midagi.

      Miks mängida?

      A young boy plays in a sand area at a playground.

      Mäng on arengu jaoks eluliselt tähtis.

      A young child overlooks from a tall playground climbing tower.

      Mäng on viis, kuidas lapsed eksperimenteerivad, uurivad ja õpivad. 

      A young child is deep in concentration at a playground with a play panel.

      Mäng on laste tegevus.

      A young child plays under a multi-play unit, which has a counter for imaginative play. She is playing with colorful plastic cups.

      Mäng annab väärtuslikke teadmisi, mis kestavad kogu elu.

      A young toddler in bright clothes is concentrating as she makes it across a playground bridge.

      Mäng ja lõbu vabastavad keha ja vaimu.

      A young child slides down a firemans pole at a playground, she is midway down in the image.

      Arendab motoorseid oskusi, koordinatsiooni, tasakaalu ja jõudu.

      A young girl, a parent and another child who is a wheelchair user bounce together on an in ground trampoline.

      Mänguline suhtlemine arendab sotsiaalseid oskusi: suhtlemine, koostöö, konfliktide lahendamine.

      Children work together to go round a roundabout, some are pulling and some are sitting down enjoying the ride.

      Lapsed julgevad proovida uusi asju, arendades julgust ja enesehinnangut, mis on eriti oluline puuetega laste jaoks.

      Õigus mängida! 

      ÜRO lapse õiguste konventsioon sai seaduseks 1. jaanuaril 2020. Selles on sätestatud, et kõigil lastel on õigus mängida stimuleerivas, turvalises ja juurdepääsetavas keskkonnas.

      Artikkel 2: Kõigil lastel on samad õigused ja võrdne väärtus.
      Artikkel 3: Kõigi lapsi puudutavate otsuste tegemisel võetakse arvesse lapse parimaid huve.
      Artikkel 6: Kõigil lastel on õigus elule ja arengule.
      Artikkel 12: Kõigil lastel on õigus väljendada oma arvamust ja neid austatakse.

      Lisaks neile neljale artiklile tahame esile tõsta veel kahte, mis on mängimise seisukohast väga olulised.

      Artikkel 23: Puuetega lastel on õigus täisväärtuslikule ja inimväärsele elule ning abi aktiivseks osalemiseks ühiskonnas.
      Artikkel 31: Lastel on õigus mängule, puhkusele ja vaba aja veetmisele.

      Meie lähenemine mängule

      Mänguväljakute ja mänguväljakute seadmete projekteerijatena on meie eesmärk inspireerida ja tekitada positiivseid emotsioone, millest lapsed saavad õppida. Kas mäletate, millal te esimest korda kiigel liiga kõrgele läksite, ringiratast liiga kiiresti keerutasite või lihtsalt piilumist mängisite?

      Meie peamine eesmärk on luua lastele lõbusaid ja rõõmsaid kogemusi. Kui palju neist emotsioonidest meenutate oma lapsepõlvest? Kui paljusid näete oma lastel või lastelastel, kui te neid parki viima hakkate?

      Me ei kujunda mitte ainult lõbusaid seadmeid, vaid püüame aidata lastel areneda füüsiliselt, sotsiaalselt, kognitiivselt ja loominguliselt. Meie disainilahendused sobivad igale vanusele, soole ja võimetele, tagades, et kõik saavad kogeda mängurõõmu.

      See on see, mida me nimetame " Play for All".

      1 Meie eesmärk

      HAGS toob lõbu ja rõõmu võimalikult paljudele lastele. Meie eesmärk on teha mängimine võimalikuks kõigile.

      2 Meie protsess

      HAGS arendab seadmeid ja keskkondi igas vanuses ja võimekusega lastele.

      Koos oma võrgustikuga hindame oma tooteid, et need oleksid võimalikult head.

      3 Tulemus

      Väärtuslikud füüsilised, sotsiaalsed, loomingulised ja kognitiivsed eelised, mis jäävad meie seadmeid kasutavatele lastele kogu eluks.

      Paindlikud mänguväljakud, kus on võimalusi mängida kõigile - koos või üksi.

       

      Juurdepääsetav vs. kaasav 

      Ligipääsetav mänguruum on ruum, mis on takistusteta, võimaldab kasutajatel liikuda ruumis ja pakub osalemisvõimalusi erinevatele võimetele. 

      Kaasav mänguruumil on toetav infrastruktuur, mis vastab iga lapse laiaulatuslikele ja erinevatele mänguvajadustele.Kõik lapsed saavad nautida kõrgetasemelisi osalemisvõimalusi, mis on võrdselt rikkaliku mänguväärtusega.

      HAGSi mängupüramiid

      HAGSi mängupüramiid põhineb aastatepikkusel rahvusvahelisel kogemusel ja juhtivate laste arengu ekspertide teadmistel, mis tagab maksimaalse kasu arengule. See pakub projekteerijatele, projekteerijatele ja ostjatele intuitiivset raamistikku, et luua kaasavaid ja kõigile kättesaadavaid mänguruume.

      HAGSi mängupüramiidi keskmes või alusena on mängude arengualadel põhinev vundament. Nendest aladest hakkavad kasvama mängukogemused, mis võrsuvad ja hargnevad eri suundades. Kui need mängukogemused arenevad, läbivad nad erinevaid mängutegureid, millest igaüks parandab ja rikastab mängurännakut. Lõppkokkuvõttes jagatakse mängust saadavat kasu laialt, jõudes võimalikult paljude erinevate kasutajateni, luues ulatusliku, kaasava mängumaastiku.

      Arengualad

      A young boy plays in a sand area at a playground.

      Füüsiline

      Kaasav HAGSi mänguväljak pakub riski ja väljakutseid, põnevust ja erinevaid liikumisviise, et parandada selliseid motoorseid oskusi nagu tasakaal, koordinatsioon, jõud ja osavus.

      A young child overlooks from a tall playground climbing tower.

      Sotsiaalne

      Kaasav HAGSi mänguväljak pakub igas vanuses, taustaga ja võimetega lastele võimalusi positiivseks suhtlemiseks ja vastastikku kasulikke suhteid luua. 

      A young child is deep in concentration at a playground with a play panel.

      Creative

      Loominguline mäng on HAGSi kaasava mänguväljaku oluline osa. Lapsed, kellel on raskusi füüsilise mänguga, saavad loomingulistest mänguvõimalustest palju kasu. 

      A young child plays under a multi-play unit, which has a counter for imaginative play. She is playing with colorful plastic cups.

      Kognitiivne

      Kaasav HAGSi mänguväljak toetab mitmesuguseid kognitiivseid tegevusi igas vanuses ja igasuguse võimekusega lastele. Kognitiivsed mängukogemused edendavad uudishimu, maailma mõistmist. 

      Mängukogemused

      Mängukogemusi nimetatakse mõnikord ka mänguväärtusteks ja need kirjeldavad võimalusi, mida keskkond, ese või seade annab lastele mängukogemuseks. Mängukogemused on lapse arengu ja mängimisvõimaluste nautimise seisukohalt otsustava tähtsusega.

      Mängukogemusi pakkuv ruum loob võimalused mitmesugusteks füüsilisteks, sotsiaalseteks, loomingulisteks ja kognitiivseteks mängudeks, võimaldades kasutajatel arendada oma võimeid ning laiendada oma ideid ja tegevusi.

      Füüsiline

      Füüsiline mäng annab võimaluse pakkuda väljakutseid, põnevust, parandada selliseid motoorseid oskusi nagu tasakaal, koordinatsioon, jõud ja osavus.

      Sotsiaalne

      Sotsiaalne mäng annab võimaluse positiivseks suhtlemiseks ja vastastikku kasulike suhete arendamiseks.

      Creative

      Loovmäng on suurepärane lastele, kellel on raskusi füüsilise mängu kättesaadavusega, sest nad saavad seda tüüpi mänguvõimalusest palju kasu.

      Kognitiivne

      Kognitiivsed mängukogemused edendavad uudishimu ja maailma mõistmist.

      Mängu võimaldajad

      Erinevatele mängukogemustele juurdepääsuks vajavad mõned kasutajad võimaldajaid. Koostöös Fundamentally Children'iga oleme välja selgitanud 10 võimaldajat. HAGSi mängupüramiid ületab tavapäraseid "mänguraamistikke", pakkudes praktilist vahendit, mis määratleb need võimaldajad. See aitab ostjatel ja projekteerijatel paremini sobitada tooteid nende konkreetsete mänguruumi nõuetega. 

      10 Mängu võimaldajad ja näited

      1. Väga stimuleeriv või märkimisväärne väljakutse

      Julgustab lapsi end proovile panema, sealhulgas mängima kõrgustes, mis on sobivad toodete vanuseklassile. See hõlmab ka selliseid mängukogemusi nagu rippumine, ronimine ja keerutamine. Sobib suurepäraselt ADD/ADHD-ga lastele. 

      Näidistoode: UniPlay Swixy - ronimine arendab motoorset jõudu, stabiilsust ja koordinatsiooni ning arendab riskihindamise oskust ja enesekindlust. 

      2. Maapinnalähedane, ratastega või ülekantav juurdepääs

      Seda saavad nautida lapsed, kes sõidavad lapsevankriga või ratastooliga või kellel on liikumisraskused (nt jalutuskärud või kintsud).

      Näidistoode: Erinevaid ajuosi stimuleeritakse samaaegselt. See loob radu, mis parandavad õpipotentsiaali, ruumitaju, rütmi ja muud. 

      3. Passiivne juurdepääs

      Lapsi saab panna seadmetele, ilma et nad peaksid ise midagi tegema, et seda nautida. Sobib suurepäraselt globaalse arenguhäirega lastele.

      Näidistoode: Dragonfly pakub lastele lõbusat liikumiskogemust. Samuti esitab see väljakutse ja arendab laste vestibulaarset süsteemi.

      4. Multisensoorsed mängumustrid 

      Paneb laste meeled koos tööle, julgustades neid kasutama nägemist, kuulmist, puudutamist ja teisi meeli. Sobib suurepäraselt autismi, ADD/ADHD või düspraksiaga lastele.  

      Näidistoode: UniPlay Labürint - Näpuga näitamine ja puudutamine täiustab peenmotoorikat ja arendab käe-silma koordinatsiooni. see soodustab ka multisensoorset stimulatsiooni. 

      5. Nägemine ei ole nõutav 

      Võivad mängida pimedad või nägemispuudega lapsed, ilma et see vähendaks mängurõõmu. 

      Näidistoode: Omega Basket Swing - kiikumine pakub lastele lõbusat liikumisvõimalust. Samuti esitab see väljakutse ja arendab laste vestibulaarset süsteemi.

      6. Ärakuulamine ei ole nõutav

      Võivad mängida kurdid või kuulmispuudega lapsed, ilma et see vähendaks mängurõõmu. 

      Näidistoode: UniMini Adventure Trail Bridge - Tasakaalustamine arendab põhikeha tugevust, koordinatsiooni ja arendab riskihindamise oskust ning kasvatab enesekindlust ebatasasel pinnal kõndimisel. 

      7. Madal kognitiivne nõudlus 

      Saavad nautida õpiraskustega lapsed. Sobib suurepäraselt globaalse arenguhäirega või Downi sündroomiga lastele. 

      Näidistoode: Slide Portland - libisemisel kogevad lapsed kõrgust, liikumist ning kiiruse ja riski põnevust. Stimuleerib vestibulaarsüsteemi ja tasakaalutunnet.

      8. Täiskasvanutele kättesaadav

      Selles mänguvahendis on ruumi täiskasvanule, kes saab lapse mänguga tegeleda ja seda toetada. Suurepärane, kui on vaja täiskasvanu toetust, nt lihasdüstroofiahaigete laste puhul. 

      Näidistoode: Hüppamine on suurepärane väljakutse, stimuleerib ja arendab vestibulaarset süsteemi ja propriotseptiivset süsteemi. 

      9. Rahustav

      Madal sensoorse stimulatsiooni või erutuse tase - sobib suurepäraselt ärevuse või sensoorse töötluse häirega lastele. 

      Näidistoode: Mängumaja Eddul - seadmed, mis ei tekita põnevust, frustratsiooni ega ülestimuleerimist - madalam väljakutsete tase.  

      10. Üksikmäng

      Saab mängida üksi - sobib suurepäraselt lastele, kellel on autism, sotsiaalne ärevus või kes vajavad mõnda puhkust. 

      Näidistoode: See ei ole mõeldud selleks, et julgustada samaaegset kasutamist mitme inimese poolt. 

      Kokkuvõttes

      HAGSi mängupüramiid ei paku teadlikult "punktimehhanismi", kuna kasutajatel on erinevad vajadused ja püüdlused (nt mõned võimendajad võivad toimida vastupidiselt). Väljakutse võimendaja suurendamine võib vähendada rahustava võimendaja osatähtsust).

      See annab aga projekteerijatele, projekteerijatele ja ostjatele võimaluse määrata kindlaks parim tootekombinatsioon. Erinevate toodete ja erinevate võimaldajate segamisel saab üldine mänguruum rahuldada laiemat kasutajaskonda, tagades kaasavuse, ilma et kõik väljakutsed oleksid kõrvaldatud.

      Plaanite kaasavat mänguprojekti?

      Ariel shot of a large playground with red bright surfacing.

      1. Tasuta disaininõustamine 

      Meie tasuta konsultatsiooniteenus pakub individuaalset nõustamist, mis on kohandatud vastavalt teie konkreetsetele vajadustele ja eelistustele, tagades, et enne projekti elluviimist võetakse arvesse kõiki selle aspekte.

      Arial view of a large playground structure which is inclusive, on a very colorful surfacing.

      2. Disaini muutmine reaalsuseks

      Oleme spetsialiseerunud teie digitaalsete disainikontseptsioonide muutmisele käegakatsutavaks reaalsuseks, kasutades tipptasemel tehnoloogiat ja asjatundlikku käsitööoskust, et teie visioon täpselt ja peenelt ellu viia.

      Large UniPlay playground unit with a tube slide at a playground with bright surfacing.

      3. Samm-sammuline toetus

      Me toetame teid samm-sammult igas projekteerimisprotsessi etapis, andes juhiseid, tagasisidet ja abi, et tagada teie projekti sujuv ja edukas elluviimine algusest lõpuni.